El taller se toma como un primer curso de programación gráfica (tipo Scratch) tomando como tema la geometría de poliedros y su impresión en 3D.
Se trabaja por una serie de Proyectos con actividades a desarrollar, agrupados por temas y escalonadas por nivel de dificultad.
Algunos de los materiales que se construyan durante el taller son los materiales que se llevarán algunos de los participantes.
Ejemplos de algunos trabajos diseñados y fabricados por los participantes, durante el taller
Sólidos Platónicos
Dualidad
Modelo de Kepler para el sistema solar